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旧版课程5:拉高产品认知维度

我先用结构把整篇内容梳理清楚,再补充一点逻辑关系,方便你以后复习和落地。 一、什么是产品? 核心定义: 产品 = 一个具体问题的解决方案 。 价值大小取决于三个维度: 1. 问题规模:解决“大问题”比“小问题”更值钱。 比如“一键群发消息”相比“换手机壁纸”,前者价值更大。

我先用结构把整篇内容梳理清楚,再补充一点逻辑关系,方便你以后复习和落地。

一、什么是产品?

核心定义:产品 = 一个具体问题的解决方案

价值大小取决于三个维度:

  • 问题规模:解决“大问题”比“小问题”更值钱。

比如“一键群发消息”相比“换手机壁纸”,前者价值更大。

  • 问题难度:难题比简单问题更有价值。

“让普通人轻松学编程”比“设置闹钟”难很多,因此潜在价值更高。

  • 受众群体:受众越广,产品越值钱。

WhatsApp 面向“全球即时通讯”,钓鱼 APP 只面向“钓鱼爱好者”。

同时,鼓励你平时练习产品思维:

列生活中的3个小烦恼 → 估算有多少人同样有这个问题 → 问题难度与现有方案缺陷 → 若你能提供更好方案,它的价值多大。

二、什么是 MVP

MVP:Minimum Viable Product,最小可行产品。

  • 定义

在产品早期,只做最核心、最基础的那部分功能,让产品“最小可用”,可以被真实用户使用、体验并反馈。

不是“半成品”,而是一个用于验证核心价值的版本。

  • 目的

用最小投入验证关键假设:

  • 用户有没有这个需求?
  • 愿不愿意为此付费或持续使用?
  • 为什么要先做 MVP?
  • 市场和需求一开始都不确定。
  • 一上来就做全功能,消耗大量时间、人力、资金,很容易错在方向上。
  • MVP 可以:
  • 快速上线 → 快速获取真实反馈
  • 用事实验证需求 → 决定是否继续投入
  • MVP 的价值

发布后,通过用户反馈不断调整方向,迭代功能。

每次迭代都基于真实使用场景和真实需求,产品才会越来越符合市场。

三、海外软件产品是一门怎样的生意?

这是作者认为被严重低估的“超级商机”。

  • 软件生意本身的优势
  • 边际成本极低:做 1 份和卖 100 万份,成本差异很小,核心成本是服务器 + 客服。
  • 睡后收入:时区差让你睡觉时仍有用户在付费。
  • 极强的规模化能力:一个 App 可以服务全球用户,团队却可以很小。
  • 中国人做海外软件的额外优势
  • 成本优势:中国开发者成本 << 硅谷,但能做同等甚至更强的产品。
  • 创新与打磨能力:超级 App 思维、快速迭代、追求极致体验。
  • 海外用户付费意愿高:
  • 国内 5 元的功能,海外可能收 10 美金。
  • 订阅制习惯成熟,单客收入高。
  • 小团队的逆袭机会
  • AIGC 出海 Top100 里,约 80% 爆款来自“小公司”。
  • 生财有术圈友中,就有约 20 个产品进了榜单。

四、软件生意真正的门槛是什么?

真正的门槛只有两个:

  • 需求洞察能力
  • 失败产品往往不是技术差,而是:
  • 解决了“错误的问题”
  • 或解决了“根本不存在的问题”。
  • 真正厉害的是能精准识别用户痛点、抓住“真需求”。
  • 创造性解决问题能力
  • 不只是在“实现功能”,而是在:
  • 设计出更好的产品形态
  • 创造更好的用户体验
  • 设计合理的商业模式
  • 在竞争激烈的环境中,“只解决问题”不够,必须解决得“更优雅、更独特”。

以下反而不是真门槛:

  • 技术能力
  • 无论有没 AI,技术都不是核心门槛。
  • 一个团队如果总强调“我们技术多牛”,往往说明“没赚到钱”。
  • 资金实力
  • 好的软件,第一波爆发往往靠自传播,而不是烧钱。
  • 如果钱是核心门槛,那银行早就做出最强产品了。

五、为什么要从“海外网站产品”开始?

分两层:先“网站”,再“海外”。

  • 为什么先做网站而不是 App?
  • 网站迭代快:
  • App 要走应用商店审核,发布节奏慢,不能一天发 5 个版本;
  • 网站可以疯狂迭代。
  • 传播摩擦小:
  • 分享给朋友,点开就用;
  • App 需要下载安装,美国实验发现:只有约 11% 愿意下载,约 89% 中途流失。
  • 网站初期传播效率约是 App 的 9 倍。
  • 为什么先做“海外网站”?
  • 不用国内备案、不用软著。
  • 海外基础设施成熟且好用:Supabase、Cloudflare、Vercel、Resend 等,在国内缺乏同级替代。
  • 综合下来:试错成本更低、迭代更快。
  • 其他形态可以做吗?
  • 手机 App、小程序、桌面应用,从技术上当然可以。
  • 课程建议:
  • 海外用户:优先 Web,成熟后再扩展到 App/桌面。
  • 国内用户:优先小程序。
  • 如要多端:优先考虑 Flutter 或 React Native:一套代码,多端打包(安卓 / iOS / Mac / Windows)。

六、如何“看别人产品,推原始 API

类比:魔术和魔术手法。

  • 看到别人变魔术,你可以根据已知技巧反推“Trick”。
  • 产品也是:
  • 产品本身 = 变给你看的魔术
  • API = 背后的 Trick

要反推出 API,核心是:

  • 对各种 API、最新 AI 技术“了如指掌”。
  • 把自己“浸泡在圈子里”。

具体建议的两个圈子:

  • API 圈子
  • 从  开始,每天研究其 API。
  • 产品圈子
  • 从  开始,每天研究新产品。

进阶习惯:

  • 每看到 toolify.ai 上的新产品,就在脑中用 replicate 的公开 API 去拆解、还原。
  • 用公开 API,可以还原 90% 以上的 AI 产品。
  • 还原不出来的,可以和其他人一起讨论。

七、如何找到更“酷”的 API

推荐:coze.cn / coze.com。

  • 用别人优秀的工作流当灵感来源
  • 浏览 Coze 的优秀模板和流程。
  • 开发产品时,先在 Coze 里“做实验 → 做出工作流 → 输出为 API”,再用这个 API 套壳做产品。
  • 具体入口
  • 推荐工作流/Agent 列表:
  • 这些工作流大多可以“套壳”成独立产品。
  • 有些是私有的(如“橘猫漫画家”),只能自己尝试复刻。
  • 如何入门复刻工作流?
  • 从 Coze 模板开始:
  • 复制一个“有套壳潜力”的模板 → 查看完整工作流 → 修改变成自己的。
  • 发布后,可以通过 API 调用该工作流。
  • API 调用参考:。

八、海外网站产品的变现方式

主流两大类:广告 + 订阅。再加若干其他方式。

1. 广告收入

基础速算(英文站,月活 100 万):

  • Google AdSense:约 5000~1 万美元/月。

影响因素:

  • 流量来源地区(欧美更贵)
  • 内容垂直(金融、健康 CPM 更高)
  • 用户粘性、停留时间
  • 网站布局和广告优化

广告形态:

  • Google AdSense
  • 其他广告网络:Mediavine、Ezoic、AdThrive 等
  • 原生广告(与内容高度融合)
  • 程序化广告(RTB 实时竞价)
  • 视频广告(如 YouTube 合作计划等)

2. 订阅支付

订阅收入区间(英文站,月活 100 万):

大致 1 万~10 万美元/月,波动很大,取决于产品质量和需求刚性。

常见形式:

  • 内容订阅:优质内容付费访问。
  • 会员制度:更多权益和功能。
  • 分级订阅:不同价格梯度。
  • Freemium:基础免费,高级功能收费。

对新手建议:先按最低预期估算,降低心理负担。

3. 单次售卖(One-off Sales

形式:

  • 电子书、设计图、源码、插件等数字产品
  • 在线课程(Udemy、Teachable 或自建站)
  • 其他数字资源(如图库、素材)

例子:  这种通过卖数字产品盈利。

4. 软文售卖

类似国内“公众号/短视频接商单”。

形式包括:

  • 赞助文章
  • 品牌合作评测
  • 内容营销稿
  • 原创内容授权等

5. 联盟销售(Affiliate

你负责内容与流量,通过内容引导用户去买别人的产品,从中拿佣金。

形式:

  • Amazon Associates
  • 各种 SaaS 联盟(高佣,一般 30%–50%)
  • 跨境电商联盟(Aliexpress、Shopee 等)
  • CPA(按行为付费,如注册/下载)

作者自己曾在 2011–2015 年通过 Amazon + Aliexpress 联盟做到过超过工资的收入。

生财有术圈友中,有联盟做到过 1 万美元/天的量级。

6. 电商(独立站)

即“跨境电商的独立站”。

形式:

  • 自有品牌产品(实体或数字)
  • POD 按需印刷(Printful、Printify 承接生产和发货)
  • 使用 Shopify 等搭建独立店

现实中的最佳实践:往往是多种模式组合,例如:

  • 内容 + 产品
  • 广告 + 订阅
  • 免费基础功能 + 付费高级功能
  • 新内容先付费,过一段时间再免费开放

九、软件产品的盈利模型

一个总纲:赚钱 = 流量 + 产品。

两类路径:

  • 卖流量(Marketing → Cash)
  • 核心是做“免费工具站”,例子:
  • 特点:
  • 先给用户有价值的免费工具,拿流量
  • 变现方式:广告、分销、广告联盟、Affiliate、导流到其它产品/服务
  • ChatGPT 领域的简单玩法:
  • 提供免费 ChatGPT 工具站 → 把流量导到 ChatGPT 账号发卡卖号。
  • 卖产品(Marketing → Leads → Cash)
  • 做“付费工具站”,典型模式:订阅或按用量收费。
  • 例子:(做谷歌 SEO 获客的内容生成工具)
  • 特点:
  • 必须提供“有付费价值的功能”
  • 链路长:
  • 获取流量 → 转化为注册 → 销售成交 → 售后服务与留存。
  • 广告 + 订阅的组合模式
  • 本质:区分“付费用户”和“不付费用户”:
  • 愿意付费的走订阅
  • 不愿意付费的看广告
  • 实践策略:
  • 早期不知道谁会付费,就让所有人先经历一遍付费流程;拒绝的再走广告路径,然后用 AB 测试优化。
  • 广告端:用聚合工具选最优广告源,保证 eCPM 和填充率。
  • 订阅端:LTV = 新增用户数 × 订阅率 × 支付率 × 续费次数。
  • 应用商店多年来一直鼓励用订阅制,因为:
  • 免费试用降低门槛。
  • 分摊成本、自动续费,整体 LTV 通常 > 一次性买断。

十、这个生意的成功率

以独立开发者 Peter Levels 为例:

  • 新产品 avatarai.me 上线第一天收入 1 万美元,10 天做到 10 万美元。
  • 但他的“秘诀”是:数量足够多。
  • 过去十多年,他共做了 70 个产品,只有 4 个成功,成功率约 5%。
  • 也就是说:就算是世界级独立开发者,成功率也就约 5%

隐含结论:

  • 要接受“低成功率”这个现实。
  • 多次尝试、快速失败、快速迭代,比“憋一个完美想法”更重要。

十一、使用 AI 做软件生意的流程

课程总结了四个阶段(正文写了 3 个,但后面又补了“阶段 4”):

阶段 1:洞察需求

来源包括:

  • 各类高价值产品榜单
  • 日常生活中的痛点
  • 你熟悉的特定场景

做法:

  • 让 AI 充当“诸葛亮”,帮你批量生成机会点。
  • 举例:你看到设计师仍用 Photoshop 手工做海报,效率低,说明现有 AI 工具对她“不好用”或“门槛高”,这就是一个痛点→产品机会。

阶段 2:把洞察变成产品方案

  • 牢记:产品 = 一个具体问题的解决方案。
  • 利用 PUA AI,生成产品设计文档。
  • 让 AI 帮你画页面、梳理功能、构建商业模型。
  • 一个 MVP 级别的产品方案,课程“基础篇”里的内容就已够用。

阶段 3:把产品方案落地为产品

利用 AI 写代码 + 自己的基本功,把方案做成可用产品。

最低标准:

  • 用户能走完完整流程
  • 可以登录
  • 能正常收款

这些是“进阶篇”要教的内容。

阶段 4:放大成功的 MVP 收益

  • 按“翻石头原则”:哪个产品有反应,就持续迭代那个。
  • 利用开源项目 + 各种 API 丰富方案。
  • 让 AI 不断帮你总结垂直领域信息,让产品越来越贴合目标用户。

十二、助教的补充方法论(“保持在场,等风来,做 FIRST ONE

这是更偏实战操作的三阶段路线:

  • 零基础起步
  • 用 AI 先做 10 个网站,类型不限,目标是:
  • 熟悉 Cloudflare / Vercel / 域名注册商整套流程。
  • 重点:先熟悉“上站流程”,不要纠结是否赚钱。
  • 阶段一:做“新词新站”
  • 通读生财有术里关于网站出海的精华帖。
  • 重点关注:刘小排 / 哥飞 / 子木系列文章。
  • 阶段二:当陆续有流量后
  • 继续优化并放大已有站点。
  • 有流量的正反馈,会帮助你长期坚持。
  • 同时准备几件基础能力:
  • 收款
  • 站点模板
  • 需求池
  • 榜单与外链资源
  • 阶段三:有一些成绩后(比如有零星收款/广告费)
  • 给自己做一张商业画布:
  • 很多类型:游戏、导航、图片、视频、音乐、资料、SaaS 等,
  • 找出最适合你且愿意长期做的类型。
  • 从刘小排的方法论再抽象一个总原则:
  • 一切交给 AI,当 AI 是最佳导师。
  • 不懂代码也敢做,从“理解 → 实践”全程求助 AI。

具体三步:

1)摸索需求:

  • 去  看真实用户提交的需求。

2)学习榜样:

  • 每天用 AI 分析榜单产品,如 。

3)验证需求:

  • 找到你认为价值高的需求,用一个包含“必备功能”的 MVP 去验证,并跟用户建立联系、修 BUG、确认需求真假。
  • 参考案例:。

最后一个提醒:

  • 现在很多新手(包括程序员和产品经理)习惯做“供需不平衡的短期红利”,
  • 而老手已经开始挑战“高 KD 的老词”(竞争大但长期价值高的方向)。

这就是整篇《认知篇:拉高产品认知维度》的结构化整理:从“产品是什么”“为什么从海外网站开始”,到“如何找需求、做 MVP、变现、接受低成功率”,并给出可操作的路径和工具站入口。